keskiviikko 17. huhtikuuta 2013

Arvostelu: The Elder Scrolls- pelit (Part 1)




The Elder Scrolls: Arena
Arenan kansikuva.

The Elder Scrollsien ensimmäien osa, Arena ilmestyi vuonna 1994 keskeneräisenä kovien julkaisupaineiden saattelemana. Tästä syystä pelissä on erittäin monia bugeja, mutta niin on muissakin TES- peleissä. Peli on erittäin laaja, ja pääset pelissä seikkailemaan koko Tamrielissa. Maailma on kumminkin satunnaisesti luotua, ja kaupunkeihin ja kyliin pääsee vain käyttämällä fast travel-toimintoa.
          Pelin juonessa Tamrielin keisari on vangittu toiseen ulottuvuuteen, ja pelaajan on tarkoitus pelastaa hänet. Kun pelaaja saa kasattua kaikki palaset Staff of Chaokseen, jolla pelaaja saa teleportattua keisarin pois toisesta ulottuvuudesta, seuraa lopputaistelu keisarin vangitsijan ja pelaajan välillä Tamrielin pääkaupungissa Imperial Cityssä.

Arvosana: 8

Arena on kaikesta huolimatta ihan hyvä paketti, ja pelille kannattaa antaa edes mahdollisuus, sillä peli on täysin ilmainen ja sen voi ladata Bethesdan omilta kotisivuilta.

Arena Bethesdan kotisivuilla
http://www.elderscrolls.com/arena/

Arena gameplay (RXQ79)
http://www.youtube.com/watch?v=puQB8xA7OlY




The Elder Scrolls II: Daggerfall


Daggerfallin kansitaidetta.
Elder Scrollsit saivat jatkoa vuonna 1996, kun Daggerfall julkaistiin. Peli saatin tällä kertaa julkaistua ajoissa ja ilman suurempia julkaisupaineita. Pelimaailmasta tehtiin vielä laajempi kuin Arenassa, ja Bethesda sanoo maailman olevan ainakin Britannian kokoinen, mutta kuten Arenassa, suurin osa maailmasta on satunnaisesti luotua. Pelissä käytetään myös julkaisuaikaan aivan uutta, niinsanottua 2,5D- pelimoottoria, joka teki pelistä paljon realistisemman kuin Arena. Daggerfallissa seikkaillaan High Rock- provinssissa, ja pelimaailmassa on yli 15 000 kaupunkia, kylää ja luolastoa pelaajan tutkittavaksi, sekä yli 750 000 NPC- hahmoa, joille pelaaja voi puhua. Tosin näistä hahmoista suurin osa kertoo vain samoja asioita, eikä hahmoilla ole omia persoonia tai muuta, mutta yli 750 000 NPC:tä luo tunnelman siitä, että olet oikeasti keskiaikaisessa maailmassa.

Pelaaja on lähetetty High Rockiin Tamrielin keisarin
pyynnöstä, ja pelaajan täytyy tehdä pari tehtävää. Toisessa tehtävässä pelaajan täytyy etsiä kadonnut kirje, ja kirjeestä selviää että eräs henkilö tietää Mantellan sijainnin, ja kuninkaalliset joukot rupeavat vakoilemaan häntä. Ainostaan Mantellan avulla voi luoda Numidiumin, joka on voimakas rautagolemi. Kirje kumminkin päätyy Gortworgin,erään örkin haltuun ja hän kutsuu mestarinoidan tuhoamaan Numidiumin. Kun pelaaja saa Mantellan haltuunsa, hän voi päättää, mitä tehdä sille, ja täten voi vaikuttaa siihen, miten peli loppuu. Näitä lopetuksia on yhteensä viisi, mistä kaksi on "hyvää" lopetusta, kaksi "pahaa" ja yksi neutraali lopetus.

Arvosana: 9

Daggerfall on suuri parannus Arenaan verrattuna, sillä pelissä ei ole mitään huonompaa. Daggerfall kärsii silti bugisesta koodista, mutta kuten Arenassa, se ei haittaa suurimmasta osasta aikaa. Jos Arenasta piti, niin Daggerfallia tulee rakastamaan. Vaikka Arena ei olisi iskenyt, niin Daggerfallillekin kannatta antaa mahdollisuus, sillä senkin voi ladata ilmaiseksi Bethesdan nettisuivuilta.

Daggerfall Bethesdan kotisivuilla:
http://www.elderscrolls.com/daggerfall/

Daggerfall gameplay (numidium3)
http://www.youtube.com/watch?v=CXgAh3sbsXE