lauantai 26. lokakuuta 2013

Blogi suljettu

Unohdin kokonaan laittaa tämän tänne, mutta tämä blogi on nykyään suljettu eikä uusia tekstejä/arvosteluja tule enään ikinä, koska tämä blogi oli kasiluokkani vapaavalinnaiskurssi, ja se kesti vuoden 2013 tammikuusta toukokuuhun.

En pitänyt blogin pitämisestä niin paljoa, että olisin jatkanut tätä. Tarkoituksenani oli tehdä vielä arvostelu Magicka-nimestä pelistä. Arvostelu oli jo melkein valmis, mutta kävi kuitenkin niin, että meillä oli todella usein sijainen loppuvuodesta näillä tunneilla, joten pelasin Swords and Sandals kakkosta. En tule viimeistelemään sitä arvostelua ikinä.

Ei nähdä enään blogin merkissä ikinä. Hei hei.


keskiviikko 17. huhtikuuta 2013

Arvostelu: The Elder Scrolls- pelit (Part 1)




The Elder Scrolls: Arena
Arenan kansikuva.

The Elder Scrollsien ensimmäien osa, Arena ilmestyi vuonna 1994 keskeneräisenä kovien julkaisupaineiden saattelemana. Tästä syystä pelissä on erittäin monia bugeja, mutta niin on muissakin TES- peleissä. Peli on erittäin laaja, ja pääset pelissä seikkailemaan koko Tamrielissa. Maailma on kumminkin satunnaisesti luotua, ja kaupunkeihin ja kyliin pääsee vain käyttämällä fast travel-toimintoa.
          Pelin juonessa Tamrielin keisari on vangittu toiseen ulottuvuuteen, ja pelaajan on tarkoitus pelastaa hänet. Kun pelaaja saa kasattua kaikki palaset Staff of Chaokseen, jolla pelaaja saa teleportattua keisarin pois toisesta ulottuvuudesta, seuraa lopputaistelu keisarin vangitsijan ja pelaajan välillä Tamrielin pääkaupungissa Imperial Cityssä.

Arvosana: 8

Arena on kaikesta huolimatta ihan hyvä paketti, ja pelille kannattaa antaa edes mahdollisuus, sillä peli on täysin ilmainen ja sen voi ladata Bethesdan omilta kotisivuilta.

Arena Bethesdan kotisivuilla
http://www.elderscrolls.com/arena/

Arena gameplay (RXQ79)
http://www.youtube.com/watch?v=puQB8xA7OlY




The Elder Scrolls II: Daggerfall


Daggerfallin kansitaidetta.
Elder Scrollsit saivat jatkoa vuonna 1996, kun Daggerfall julkaistiin. Peli saatin tällä kertaa julkaistua ajoissa ja ilman suurempia julkaisupaineita. Pelimaailmasta tehtiin vielä laajempi kuin Arenassa, ja Bethesda sanoo maailman olevan ainakin Britannian kokoinen, mutta kuten Arenassa, suurin osa maailmasta on satunnaisesti luotua. Pelissä käytetään myös julkaisuaikaan aivan uutta, niinsanottua 2,5D- pelimoottoria, joka teki pelistä paljon realistisemman kuin Arena. Daggerfallissa seikkaillaan High Rock- provinssissa, ja pelimaailmassa on yli 15 000 kaupunkia, kylää ja luolastoa pelaajan tutkittavaksi, sekä yli 750 000 NPC- hahmoa, joille pelaaja voi puhua. Tosin näistä hahmoista suurin osa kertoo vain samoja asioita, eikä hahmoilla ole omia persoonia tai muuta, mutta yli 750 000 NPC:tä luo tunnelman siitä, että olet oikeasti keskiaikaisessa maailmassa.

Pelaaja on lähetetty High Rockiin Tamrielin keisarin
pyynnöstä, ja pelaajan täytyy tehdä pari tehtävää. Toisessa tehtävässä pelaajan täytyy etsiä kadonnut kirje, ja kirjeestä selviää että eräs henkilö tietää Mantellan sijainnin, ja kuninkaalliset joukot rupeavat vakoilemaan häntä. Ainostaan Mantellan avulla voi luoda Numidiumin, joka on voimakas rautagolemi. Kirje kumminkin päätyy Gortworgin,erään örkin haltuun ja hän kutsuu mestarinoidan tuhoamaan Numidiumin. Kun pelaaja saa Mantellan haltuunsa, hän voi päättää, mitä tehdä sille, ja täten voi vaikuttaa siihen, miten peli loppuu. Näitä lopetuksia on yhteensä viisi, mistä kaksi on "hyvää" lopetusta, kaksi "pahaa" ja yksi neutraali lopetus.

Arvosana: 9

Daggerfall on suuri parannus Arenaan verrattuna, sillä pelissä ei ole mitään huonompaa. Daggerfall kärsii silti bugisesta koodista, mutta kuten Arenassa, se ei haittaa suurimmasta osasta aikaa. Jos Arenasta piti, niin Daggerfallia tulee rakastamaan. Vaikka Arena ei olisi iskenyt, niin Daggerfallillekin kannatta antaa mahdollisuus, sillä senkin voi ladata ilmaiseksi Bethesdan nettisuivuilta.

Daggerfall Bethesdan kotisivuilla:
http://www.elderscrolls.com/daggerfall/

Daggerfall gameplay (numidium3)
http://www.youtube.com/watch?v=CXgAh3sbsXE

torstai 14. maaliskuuta 2013

Arvostelu: The Binding of Isaac

The Binding of Isaac on roguelike indiepeli, joka kertoo pienestä Isaac-pojasta. Pelin on kehittänyt Edmund McMillen ja Florian Himsl. Musiikista vastaa Danny Baranowsky. Peli kehitettiin aluksi Newgroundsiin flash-peliksi, mutta pelistä tuli niin suosittu, että siitä tehtiin julkaisu steamiin. Peli maksaa viisi euroa ja DLC Wrath of The Lamb kolme euroa.

Pelin juoni perustuu raamatulliseen tarinaan nimeltä Binding of Isaac, mutta tosin tällä kertaa Abrahamin tilalla on Isaacin äiti. Isaac pakenee äitiään luolastoihin ja taistelee erilaisia vihollisia vastaan ampumalla kyyneliä. Voit myös pelata eri hahmoilla kuin Isaacilla. Näitä hahmoja on yhteensä viisi: Isaac, Cain, Eve, Judas ja Samson. Pelissä on myös yksi bonushahmo, josta kerron myöhemmin.


Isaac ennen Power-Uppeja
Pelissä voi kerätä erilaisia Power-Uppeja, jotka muuttavat hahmon ulkoasua, pelaajan taitopisteitä ja kyyneliä. Taitoja on neljä: Power (Aiheuttaa enemmän vahinkoa vihollisille), Range (Kyynelet lentävät pidemmälle), Speed (Isaac liikkuu nopeammin) ja Shot Speed (Parantaa kyynelien RPM:ää)

Pelissä on myös käytettäviä itemeitä, kuten pillereitä, tarot- kortteja, pommeja ja kolikoita.
Kolikoilla voi ostaa kaupasta itemeitä, uhkapelata Arcadessa ja lahjoittaa niitä Beggarille.
Isaac Power-Uppien kanssa.
Peli vaikeutuu joka toinen taso. Jokaisen tason lopussa on yksi bossi. Tasoja on yhteensä kuusi: Basement I ja II, Caves I ja II, Depths I ja II. Depthsin viimeisessä tasossa tulee pelin ensimmäinen pääbossi, Isaacin äiti. (Mom). Kun on tappanut Momin, pelin ensimmäinen lopetus aukeaa ja seuraavalla kerralla voit jatkaa kahteen lisätasoon. Nämä aukeavat lisätasot ovat Womb I ja II. Wombin lopussa on pelin toinen pääbossi; Moms Heart. Tämän jälkeen pelikentälle tulee normaalia isompi kultainen laatikko. Laatikkoon menemällä peli loppuu, ja voit aukaista erilaisia lopetuksia. Niitä on yhteensä 13. Joskus myös ovi ilmestyy, ja voit jatkaa vielä kahteen tasoon,  aivan ensiksi Sheoliin tai Cathedraliin. Sheolin pääbossi on Saatana ja Cathedralin Isaac. Kun olet vetänyt jommankumman läpi, aukeaa vielä erilainen lopetus. Seuraavalaa kerralla voit jatkaa vielä yhteen, ja viimeiseen leveliin, Chestiin. Tällä kertaa pääbossina on ???, joka on käytännössä kuollut Isaac. Peliä ei voi enää jatkaa eteenpäin, ja aukeaa uusi pelattava hahmo, ???. Peliä voi toki pelata uudelleen, mutta nyt olet vetänyt pelin läpi.




Arvosana: 9

Isaacista koituu hupia moneksi, moneksi tunniksi. Peliin pääse nopeasti mukaan ja sen oppii helposti, mutta vaati tuuria- ja taitoa vetää peli kokonaan läpi. Isaac kannattaa ostaa Steamista 5 euron hintaan tai edes kokeilla peliä Newgroudsissa. Suosittelen! Peli on tällä hetkellä (28.3) alennuksessa 1,25 eurolla Steamissa.

Binding of Isaac Newgroudsissa
http://www.newgrounds.com/portal/view/581168

Binding of Isaac Steamissa
http://store.steampowered.com/app/113200

Binding of Isaac gameplay (jcvsmc)
http://www.youtube.com/watch?v=7tNEDCgKMB4


keskiviikko 27. helmikuuta 2013

Arvostelu: Ace of Spades




Ace of Spades on sandbox/FPS- peli, joka on saanut vaikutteita Minecraftista ja Team Fortress kahdesta. Pelin on kehittänyt ja julkaissut Jagex.

Pelissä taistelevat vihreä ja sininen joukkue lukuunottamatta Zombie-muotoa, jossa vastakkain ovat zombiet ja selviytyjät. Pelimuotoja on viisi;  team deathmatch, lipunryöstö, tukikohdan tuhoaminen, zombiet ja  timantin metsästys.

Pelattavia hahmoluokkia taasen on neljä: Commando (aseena LMG tai RPG), Marksman (aseena kiikaarikivääri), Rocketeer (aseena SMG) ja Miner (Aseena haulikko). Hahmoluokilla on myös erikoistaitoja. Esimerkiksi Rocketeer pystyy lentämään Jetpackin avulla ja Minerillä on erittäin tehokas pora, jolla pystyy tuhoamaan palikoita erittäin nopeasti. Jokaisella hahmoluokalla on myös rajähteitä, kuten kranaatteja ja pommeja.

Kentät ovat hyvin suunniteltuja ja mielenkiintoisia, ja taistelun jälkeen kentät näyttävät oikeasti siltä, että alueella olisi oikeasti taisteltu. Yksityiskohtia ja tunnelmaa löytyy myös, mutta pelistä puuttuu kokonaan level editor, jonka luulisi löytyvän palikkapelistä.

Pelissä on myös monia muita pieniä sekä isoja puutteita. Omia servereitä ja LAN- maailmoja ei voi tehdä. Rakennusvaihe jää pelistä pois kaikissa muodoissa paitsi Zombie-muodossa. Rakentaminen tuntuu muutenkin turhalta- commandot ja minerit tuhoavat kaiken, mitä yrität rakentaa aivan liian helposti. Lisäksi omaa tukikohtaa voi parantaa vain laittamalla isoja möykkyjä rakennuksen päälle. Peli on myös aivan liian nopeatempoinen, ja koskaan ei tiedä mitä kentällä tapahtuu, kun ilmoitukset oman salkun kaappamisesta ja menettämisestä välähtelevät ruudulle harva se sekunti. Onko se salkku nyt meillä vai ei?

Paras pelimuoto on Zombie-muoto, koska siinä ylläolevia ongelmia ei ole. Pitää käyttää tiimityötä, rakentaa ja tiedät kokoajan, miten joukkuella menee. Jos tiimityö toimii ja selviytyjät saavat rekennettua läpitunkemattoman tukikohdan, zombeilla ei ole mitään mahdollisuuksia. Toki voi mennä myös maan alle piileskelemään. Zombiena ollessa on myös hauskaa, ja myös siinä tarvitsee tiimityötä. Pelimuoto on hyvin tasapainotettu ja hauska.

Arvosana: 7

Ace of Spades on ihan hyvää ajanvietettä ainakin 9 euron hinnalla, ja hupi kaksinkertaistuu, kun pelaa isolla porukalla. Se ei ehkä ole loistava, mutta sitä pelaa kumminkin. Jos peli löytyy Steamin alelaarista, kannattaa se napata mukaan.

Ace of Spades Steamissa
http://store.steampowered.com/app/224540/?snr=1_7_15__13

Ace of Spades Gameplay (Christian Soininvaara)
http://www.youtube.com/watch?v=NGCDna5eNo0